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Fomo 3D“兄弟”登場, 爆款 or 另一場無法結束的旁氏遊戲?

Fomo 3D“兄弟”登場, 爆款 or 另一場無法結束的旁氏遊戲?

Fomo3D,一款幣圈現象級遊戲,也有人稱之為“一場無法結束的資金盤”。玩家前赴後繼前來“進貢”,企圖以小博大爭奪最終巨額大獎。Fomo3D曾短短20天虹吸逾3億資金,最終獲獎者拿到2200萬。

時隔一年,Fomo3D開發團隊Team JUST帶着新作品Just Game重出江湖,頗有再次引爆DAPP遊戲,刷屏幣圈的氣勢。眾多潛在玩家已加入Just Game預熱大軍,開始囤積Tron(TRX),蓄勢待發……

那麼Just Game到底怎麼玩?收益如何?其與Fomo3D的異同在哪裡?參與遊戲需要做些什麼準備?波場價格會作何反應?文章將逐一介紹。

Fomo 3D“兄弟”登場, 爆款 or 另一場無法結束的旁氏遊戲?

Just Game玩法攻略大全

許多人將Just Game看成Fomo3D的進化版,它具備Fomo3D遊戲權益分紅、最後玩家獲得大獎、倒計時閃拍的框架,但其也納入了自己諸多新穎的玩法比如“開盒”、“升級”等。

參與遊戲的玩家都需用TRX買入禮品盒,買入盒子的TRX彙集進入獎金池與分紅池等,在遊戲過程中玩家可打開盒子獲得相應收益,但最後的大獎屬於最後買入盒子或升級盒子的100位玩家,同時最後一位玩家瓜分的獎金更多。

1.【禮品盒】購買禮品盒參與遊戲,其價格固定為25 TRX每個,禮品盒初始價值為0,其價值隨着其他購買人數的增加而增加;

解讀:禮品盒與Fomo3D中的Key相似,參與Fomo3D玩家要需要購買一個Key,它決定玩家在總獎池中的參與分紅比例及中獎機會,最後一個買入Key的玩家獲得唯一終極大獎。

不同的是,Key 的價格會隨着遊戲時間的推移不增增加而禮品盒不會,所以在 Fomo3D中,最開始買入的人可以以極低的價格買到更多的遊戲分紅。

3.【打開盒子】在遊戲結束前的任何時間,都可以打開盒子。打開盒子後,獲得該盒子里的收益的2倍。打開後該盒子銷毀,將不再獲得收益。在遊戲結束時,系統會自動打開全部盒子進行結算。獲得的收益就是此時盒子里的收益,不會乘以2倍。

解讀:開盒子相當於原地銷毀,提前退出遊戲,玩家會獲得2倍收益,該收益可以理解為分紅。但開盒也意味着分紅權益的銷毀,放棄最後贏得最終大獎的機會,則其他玩家分紅權益佔比則會提高。

此外,打開盒子的時間是決定收益的關鍵因素,遊戲結束前開盒是較好的止盈止損的方式。如果過早開盒子,玩家獲取的收益少。如果遊戲結束錯過開盒,則只能獲得一倍的收益,且還可能不會成為中獎人。

4.【升級盒子】升級過程中,你將獲得你盒子中的獎勵,可用於購買更多的禮品盒。舊盒子仍然存在,但盒子中的收益又重零開始。

解讀:升級盒子可簡單理解為復投,獲取更多分紅與贏得最終大獎的機會。然而,機會雖然多了,但玩家初始價值歸0,如果遊戲結束快則並不划算,若遊戲運行的時間還足夠長,那麼升級帶來的分紅加速度會逐漸彎道超車。

5.【遊戲周期】遊戲採取12小時倒計時方式,每有用戶購買新的禮品盒或者升級禮品盒時,倒計時會增加30秒時間。一旦計時器為零,遊戲結束,重啟進入下一輪遊戲。

解讀:12小時是倒計時的上限,無論盒子增加多少,遊戲總時長不會超過12小時。Fomo3D也採取倒計時的方式,但周期為24小時,每當有玩家購買一個新Key,則時間延長30秒。

6.【最終收益】最後100名購買盒子或者升級盒子的用戶,將獲得總獎金池獎勵,最後1名用戶會獲得更多的獎勵。

解讀:最終獎勵來自於每個玩家最初購買盒子的資金,最初資金去向主要有四大部分:a.分給之前被購買且沒有打開的所有盒子;b.存入打開盒子提走雙倍收益的資金池;c. 最終100人的獎池;d. 其他部分。

相比於只有一個終極大獎的Fomo3D,Just game將大獎拆分成100個小獎,這會讓更多的普通用戶參與獎勵爭奪。

Just Game VS Fomo3D:另一場無法結束的旁氏遊戲?

Fomo3D官網曾寫了幾個大字:歡迎來到一個關於貪婪的社會心理實驗。Just Game的白皮書則提到:Just Game是投機地技術型娛樂……這是一場心理學技術的見證。

市場諸多觀點將Just Game理解為Fomo3D遊戲的進化版,始終是一場以小博大的旁氏遊戲,給予了投資者獲利機會。

一旦擁有機了會,投資者就會FOMO(害怕錯過),一旦擔心錯失良機就會參與其中,一旦參與其中看見了利益的“滾雪球”,就會變得貪婪,一旦貪婪,非理性心理,投機心理、僥倖心理便會四起。最後的結局就可能會是暴富或破產,然而現實總是只有1%的人暴富,99%的人變成悲劇。

Just Game與Fomo3D有很多相似之處,但總體來看Just Game的獲利機會更多,同時,博弈色彩更明顯。

每個人都可以參與Just Game,參與門檻明碼標價且固定,此外,最後的中獎者是100人而非Fomo3D的一人,玩家獲利機會增加,但由於均攤獎金的人數多,玩家最後獲利額相對於Fomo3D來說會更少。

此外,Just Game玩家獲利的方式更加多樣化,加入開盒(提前獲利)以及升級盒子(增加獲利機會)等玩法,但開與不開、升級與不升級都是一場各方玩家心理博弈的過程,他們要考慮時間、人數、收益等多種未知且不確定的因素。相較於Fomo3D的單一路線,Just Game機制更複雜,遊戲氛圍更緊張刺激。

邀請制度是Fomo類遊戲的一個硬核玩法,有消息稱,Just Game將包含最少2級以上的推廣制度,通過拉人推廣獲取分紅。Just Game的邀請制度、分紅機制、最後玩家得大獎等制度可能會讓其成為繼Fomo3D後的另一場“不會結束的資金盤遊戲、旁氏遊戲”。

Just Game與Fomo3D的另一個核心區別在於,前者在波場上運行,而後者在以太坊上運行。

相比於以太坊區塊鏈,波場區塊鏈對於普通人來說更友好,波場錢包生產與轉賬都是免費的。並且,PoS公鏈在處理交易的效率上確實比PoW公鏈更快,波場網絡TPS相對較高,擁堵問題或能得到改善。

此前Fomo3D就因擁堵而出了問題,黑客通過堵塞區塊鏈交易的方式來發起攻擊,導致普通人無法提交購買Key的交易,只有地下黑客能發起最後的交易,最終大獎落入黑客手中。

小蔥APP去年追蹤發現,Fomo3D擁堵以太坊合約地址為0x18e1b664c6a2e88b93c1b71f61cbf76a726b7801,這一地址通過與最終的獲獎地址(0xa169開頭)進行了669次合約調用,擁堵了11777次以太坊交易。

若波場的網絡處理能力達到了公開報道的1萬TPS,則可以大大緩解類似問題。但Just Game仍面臨著諸多技術性與未知性的風險,這可能對波場帶來極大的挑戰。

DappReview將二者的區別總結如下。

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Just Game對波場幣價影響幾何?

值得注意的是,Just Game的開始可能會對TRX的價格產生重大的影響。該遊戲將部署在TRON主網上,屆時如果有大量玩家參與,可能會有巨額TRX鎖進合約之中,一旦遊戲結束,鎖倉釋放,則會帶來TRX的市場波動。

近日Just Game白皮書發布後,市場上出現大量相關消息,該遊戲曝光度直線上升。而TRX價格也在昨天短線大漲,從3.2美元漲至3.5美元,漲幅約10%。但加密貨幣市場整體處於小牛市之中,昨日比特幣漲破1萬2美元,TRX的走勢也可能和市場整體走勢相關。

Fomo 3D“兄弟”登場, 爆款 or 另一場無法結束的旁氏遊戲?

Fomo3D在去年7月初問世,在以太坊上運行,然而,這對以太坊的幣價影響並不大,以太坊價格甚至持續下跌。但這也與去年市場整體處於熊市之中有關, Fomo3D對以太坊的影響力或無法與熊市抗衡。Fomo 3D“兄弟”登場, 爆款 or 另一場無法結束的旁氏遊戲?

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